第1234章 轻雷隐隐初惊蛰-《超级U盘》
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“本体和资料片都通关了,还要这个做什么?”张娉回头看他,“难不成又有新资料片?”
“资料片是有的,不过没那么快。这次‘轻雷隐隐初惊蛰’版本主要亮点是增强在线玩法,百人同服、争霸江湖,一人一命、永不离线,想想就带感啊!”
“怎么只有百人?”女孩闻言蹙眉,“是单机游戏有什么特殊限制么?”
“不是,”淇哥放下手机,走到她身边坐下,“百人同服,就算当不成武林至尊,好歹也能混成江湖前百的一流高手。要是万人同服,相当一部分玩家只能去当底层帮众,体验会很糟糕。”
“嘿!官方考虑地真周到,”张娉展颜轻笑,“然后这个投影系统又是怎么回事?”
“服务器相当于本地游戏的平行宇宙,可以把自己的人物投影过去。每个人物可以投影9个世界,除非角色死亡、服务器关闭释放投影,否则无法继续绑定新的服务器。要是有好几个人物,投影起来就会非常占便宜。”
“能占什么便宜?就算一口气绑定几十个服务器,玩的过来么?”
“怎么玩不过来?”方俊淇挑了挑眉,“帐号离线,人物自动由AI托管。玩家要做的只是打好基础,设定初始的发展路线,剩下的日常细节完全可以丢给AI。等到主号和9个投影都修出元神,就能九神合体突破到大乘境界。”
“这样的话,貌似一个人物也够用啦,弄那么多又有什么用?”
“试错啊亲!”淇哥摆出你太傻太天真的嘲讽表情,“联网模式只有一条命,虽说人物都是开窍大成,轻易不会挂掉。但是每个服务器的地图和世界设定都有不同,要是运气不好挂了,或者后续修炼出问题,就得废掉这个投影重来。多一个小号探路帮忙,成功的几率会增加不少。”
“貌似有些道理。对了,这个离线托管,以前好像有个网游也这么弄过?”
“嗯,是‘九阴真经’。”
提起这个,方俊淇语气里颇有些恨铁不成钢味道,“当初描述的江湖各种美妙,最终却变成一切向钱看的双收费游戏。正好赶上手游崛起、端游没落,游戏错过最后的成神机会,变得越来越平庸。果然想要体验纯粹的江湖,还是得找单机游戏。”
那款游戏去年传出要出第二代的消息,引擎换成开源免费的虚幻4(免费下载使用,当季度营收超过3000美元,收取5%的版权费用),游戏玩法也升级成武侠沙盒网游。不过方俊淇却不看好这款游戏的前景,端游整体衰退的趋势无可避免,偏偏市面上的优质武侠网游还有好几款,新作想要杀出血路难度着实不小。
当然,要是真能100%做到宣称的那些内容,收费模式也不像一代那么坑的话,成功的可能也不是没有。《武林至尊》大卖四百多万套,说明武侠游戏并未死去,只要游戏质量够好,依然能够取悦玩家让他们欣然打开钱包。
“有了永不离线服务器,‘至尊’马上就要变成网游了,”张娉站起来走向厨房,“对了,既然玩法上鼓励玩家多弄角色、多创投影,这块肯定会收费吧?”
“每个帐号每月有100小时免费时间和一个免费世界,其余就都需要付费获取了,可以是游戏里的银两、物资、修炼材料,也可以是成就星星或者蜜蜂金币。”
“还能用银两付费?官方这么良心?”
“其实是c2c拍卖,需要有土豪接盘,和魔兽的‘时光徽章’类似。”
“这是在向打金工作室示好?”
“怎么可能?这游戏的银两可不好刷。”
网游工作室借助多开游戏大量获取有价值的物品,然后出售变现获取营收。即便不用外挂完全手刷,这种做法依然会对游戏的互动氛围和经济系统造成伤害。网游公司担心玩家活跃指标下降,很少彻底赶绝他们,唯有蜜蜂游戏是个例外。
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