第(3/3)页 要搞事,就要抓住重点来搞,可不是随便一个预告片就可以的。 务必要让所有看到这个预告片的人都头皮发麻的大呼‘OMG’‘我不行了’‘要去了’这样才行。 (哦,‘要去了’大概是迫不及待想要去看这部动画的意思,对没错!请时刻谨记这是开往幼儿园的校车!) 有了之前独立制作火影预告片的经验,这一次更是加上七名厉害的画师一起制作,那就更加简单轻松了。 内容上,把刀剑神域第一话精彩的部分一截取,直接就出来了,简单方便。 配乐方面交给音响组就行,至于配音方面…… 预告片中一开始展现游戏世界美好的方面时,是以主角桐人的视角来展开的,所以是要有配音的。 而预告片后期剧情急转直下最终幕后BOSS茅场晶彦出现,也是需要配音的,甚至在预告片中茅场晶彦才是真正的主角。 所以这两个角色都是要找专业声优配音,并确定下来成为整部动画的声优。 但《刀剑神域》这部动画现在却还不能公开亮相,所以绝对不能公开去招募声优。 刀剑神域就是要在猎人世界最火爆的时候抛出去才能一鸣惊人,如果过早把它的核心内容泄露,绝对达不到最理想的效果。 想了想,晴树还是决定从以前看过的动画中,寻找想要的声优。 桐人的声音,标准的轻小说类男主角的声音,倒是很好找。 找一个声音差不多的就行,不用太过于讲究,毕竟他对于刀剑神域不像火影那样情结深刻。 至于茅场晶彦的声音,专门从反派角色里找就行了,不是那种恶心的反派,要那种帅气邪恶善于玩弄人心的反派。 亦正亦邪,可以演绎出正气凛然的一面,也可以演绎出超级邪恶的一面,这就是晴树的要求。 这件事也是要拜托给音响组,总之声音相关的事情交给他们绝对没错。 第(3/3)页