第一千零二十一章 百夫长-《随身带着星际争霸》


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    “果然可以解锁新要素……即便是这么小的一艘遗迹战舰。”他小声嘟囔一句,将意识投入星灵基地,框选中星灵枢纽旁边一台探机,忽然想起独角兽号最有可能解锁的是黑暗圣堂武士一族的科技……会是什么呢?

    先后按下折跃热键,浏览完毕右侧菜单,并没有现有新建筑解锁。

    皱着眉头点选各个功能建筑,仔细检查有无变化,依然找不到新要素,最后选中一名黑暗圣堂武士,也没有看到融合黑暗执政官的选项解锁。

    “难道是英雄单……”话语才至一半,他猛然记起刚才检查功能建筑时星门右方菜单栏的微小变化,好像……狂热者没有似以前那样显示造价。

    这跟异虫基地内小狗、蟑螂、刺蛇这类可以选择变种的单位情况类似,于是重新点选折跃门,按下狂热者的生产热键,右方菜单栏的项目消失不见,进入次级菜单。

    在新生成的菜单栏中,从左到右依次是狂热者、旋风狂热者、百夫长及警戒者。

    虚空之遗资料片的战役兵种终于出现了!

    不过狂热者的升级品种并没有全部解锁,只有百夫长呈高亮显示,艾尔派系与净化者派系的狂热者品种还处于灰色锁定中。

    百夫长原是奈拉齐姆暗影卫队的中坚力量,为了夺回艾尔,他们加入了圣堂武士的队伍。在这个黑暗的时代,他们能在暗影中变换相位并使敌人昏迷的本领,势必能挥极大的用处。

    百夫长的样本分析报告显示3大组件:

    一,暗影位移:百夫长在修炼过程中不仅锻炼出强大的意志与纪律性,使得他们可以驾驭虚空赋予的黑暗能量,还吸取了圣堂武士的战斗经验,能够在极远距离动类似狂热者的冲锋技能,因为虚空能量的存在,他们在动暗影冲锋的时候,会像追猎者那样穿过前方阻路单位,对目标动拦截,同时燃烧斗志,赋予自己快移动的能力。

    二,虚空禁锢:百夫长通过锻炼意志,获得感应虚空能量的本领。他们能够以自身强大意志与虚空能量关联,改变小范围内的时空结构,从而产生限制目标行动力的强大效果,游戏中表现为使目标敌方地面单位及其附近所有的敌方地面单位昏迷2.5秒。

    三,虚空幽能集中器:与狂热者的武器类似,装备了虚空幽能集中器的百夫长可以产生类似灵能利刃的能量型武器,不过由于灌注了虚空幽能,伤害力要更强一些,而且这件装备的腕部配置了额外的倒刺构造,使得百夫长在近身肉搏情况下足以从容应多个对敌人,挥自己强大的战斗力。

    浏览完毕样本分析报告,他重点关注了一下百夫长的造价。现来自奈拉齐姆的百夫长造价很夸张,需要2oo水晶5o瓦斯,占用人口2,不同于普通狂热者,拥有与追猎者一样的瓦斯耗费量。不过认真想一想,毕竟是进阶品系,走精英路线的星灵不同于走数量路线的异虫,也是一件可以理解的事情。

    百夫长除去共享普通狂热者3种被动研究外,还拥有“黑暗缠绕”与“暗影冲锋”两个主动技能。前者自然便是将目标敌方地面单位及附近敌方地面单位打晕的技能,后者则是具有穿透性的“冲锋”,同时为自身附加提BuFF。

    毫无疑问,百夫长的战斗力全面越狂热者,5o点的瓦斯耗费对现在的他来说算不得什么,看来狂热者称雄的时代一去不复返了,以后将是百夫长、旋风狂热者、警戒者的shotime。一路走来,狂热者对他的帮助真的很大,现在眼睁睁看着他们被越,难免生出唏嘘之感。好在换一个角度来想,倒也不必如此,没了狂热者还有旋风狂热者呢,不过就是更换了武器与能量重甲。

    在此之后,他又认真检索一遍折跃门的生产菜单栏,再没有现任何奈拉齐姆派系的新要素。然后是星门与机械台,同样没有现异常。也就是说,独角兽只是解锁了一个百夫长?

    这让他有些失望,不过考虑到战舰的长度只有1oo多米,能够解锁百夫长也说得过去。要知道失落之地那么多战舰残骸,8o%以上都严重损毁,失去修复可能;或者中央处理系统故障,资料库数据缺失;或者数据质量不足以激活星际系统的解析进程。

    这样一想,心头的不满很快消失,反而庆幸鲁尔斯得到这么一艘近乎完整的遗迹战舰,最后经斯莫尔之手贡献给自己。

    就在他准备将注意力自系统空间抽离的时候,脑海中响起艾玛的声音,“指挥官,根据内存池改动日志,星灵基地的解锁项目一共有两项。”
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